Neuer GTA-6-Leak: Mein erster Blick auf Rennen, Jason und Tuning
Meine Eindrücke der neuen GTA-6-Aufnahmen: Schlammrennen, Jason und Lucia, Passantenreaktionen und die Werkstatt Euroform Automotive.

Ich habe die neuen Aufnahmen gesehen, die Cyberleek als GTA 6: An Extended Leek veröffentlichte. Am meisten packten mich die Schlammrennen und das Fahrzeugtuning. Es gibt aber seltsame Momente: Passantenreaktionen auf den nackten Jason, stellenweise leere Straßen und seine Frisur, die ich kaum noch aus dem Kopf bekomme. Das ist mein erster Eindruck, ohne jeden einzelnen Bildausschnitt zum Versprechen der fertigen Version zu machen.
Schlamm, große Räder und der Rennstart
Am Anfang sehen wir wieder das aus dem Trailer bekannte Gelände mit Schlamm und einem Offroad-Treffen. Hier möchte man das Video anhalten: Der Schlamm sieht wirklich gut aus. Figuren wälzen sich darin, Autos spritzen ihn auf, überall stehen Fahrzeuge mit riesigen Rädern. Das ist mehr als eine hübsche Kulisse. Später rasen Jason und Lucia tatsächlich durch diese Gegend.

Überhaupt sind viele Autos zu sehen, die einen eigenen Artikel verdienen. Ich will später eine Liste der erkennbaren Modelle sammeln. Jetzt schaue ich vor allem auf die Szene und das Bewegungsgefühl. Als Jason sich einem Auto nähert, fährt es etwas unbeholfen los. Das Material wirkt nicht vollständig poliert. Die Bewegung selbst gefällt mir dennoch: Das Auto fährt lebendig und mit Gewicht, statt über den Boden zu gleiten.
Gegen 1:15 kommt Jason an einen Ort, an dem er mit Menschen und Gegenständen interagieren kann. Etwas später, ungefähr bei 1:36, erscheint ein Interaktionsmenü: reden oder sich unhöflich verhalten. In dieser Hinsicht scheinen wir nicht weit von vertrautem GTA entfernt. Ungefähr bei 1:48 sehen wir die Kleiderwahl. Jason wird umgezogen, Lucia tritt hinzu, und das Spiel wechselt recht flüssig zu ihr. Schon diese kurzen Szenen machen mich neugierig auf die Dynamik. Lucia wirkt aktiver, Jason neben ihr passiver.
Dann fährt ein Mann mit einem alten Abschleppwagen heran. Der Szenenaufbau vermittelt mir, dass die Figuren ihn kennen. Wer er ist und welche Rolle er spielt, behaupte ich aufgrund dieses Ausschnitts aber nicht. Jasons Aussehen irritierte mich ebenfalls: Neben Lucia ist er riesig, und der schwarze Bob wirkt so albern, dass er mich zeitweise an Jesus erinnert. Die Frisuren sollte man gesondert ansehen.
Biker, 14.000 Dollar und ein Mietmotorrad
Als Nächstes erscheint ein Biker namens Billy. Er stellt seine Gruppe vor, und die Szene wirkt sehr lebendig: Motorräder, Menschen, Kleidung, Tattoos. Einer sagt, er fürchte nur den Entzug. An den Tattoos blieb ich hängen. Es wäre toll, wenn man nicht nur das Motiv, sondern die genaue Körperstelle wählen könnte, etwa wie in UFC 5. Das ist bislang mein Wunsch, keine gezeigte GTA-6-Funktion.
Die Figuren bekommen Mietmotorräder angeboten. Das Guthaben zeigt 14.000 Dollar, die Miete beträgt ungefähr 250. Daraus folgt nicht, wie schwierig das Geldverdienen wird. Ich weiß nicht einmal, wann die Szene im Spiel stattfindet. Die Schrift der Geldanzeige gefällt mir jedoch: schlichte Klassik ohne unnötige Verzierungen.
Auf Jasons Vorschlag, ein paar Bikes zu nehmen und durch den Schlamm zu fahren, reagiert Lucia ziemlich scharf. Ihre Art beginnt mich schon zu nerven. Ist die Beziehung gerade schlecht, oder spricht sie grundsätzlich so? Eine Szene erklärt das nicht. Rockstar hat bereits gesagt, dass man die Romanze entwickeln oder beide als Komplizen belassen kann. Beim ersten Durchlauf werde ich wohl nicht gezielt auf eine Romanze mit Lucia hinarbeiten.
Gegen 5:20 sehen wir die Motorradwerte. Dann beginnt ein Rennen, nicht nur mit Bikes, sondern auch mit Schlammrennautos. Die Teilnehmer drängeln, einer fällt vom Motorrad, Fahrzeuge springen hoch. Jason driftet und macht sogar einen Rückwärtssalto. Schlamm und Staub fliegen überall, und er ist vor Ende der ersten Runde dreckig. Das wirkt logisch: Nach einem ganzen Rennen durch Schlamm bleibt niemand sauber.
Mir fiel auf, dass zwei benachbarte Motorräder auf demselben Straßenstück unterschiedlich reagieren können. Das belebt die Bewegung. Das Rennen selbst ist für meinen Geschmack stellenweise zu arcadelastig: Manche Sprünge wirken so hoch wie ein fünfstöckiges Haus. Spektakulär, aber besonders realistisch fand ich das nicht.
Nackter Jason, Passanten und ein Panzer vom Himmel
Nach dem Rennen ändert der nächste Abschnitt abrupt die Stimmung. Jason fährt völlig nackt Motorrad, steigt ab und geht durch einen Park. Der Gebietsname North Leonida County erscheint. Ein Wasserfall liegt in der Nähe, seine Haare wehen, ein Vogel fliegt vorbei. Der Ort ist schön. Passanten gehen währenddessen am nackten Mann vorbei, als geschehe nichts Ungewöhnliches.
Ungefähr bei 10:35 sah ich keine erkennbare Reaktion speziell auf die Nacktheit. Jason zieht eine Pistole, und das Spiel warnt: „Carrying a weapon in public may alarm or provoke people“, also dass eine offen getragene Waffe Menschen erschrecken oder provozieren kann. Danach reagieren sie auf ihn. Das bedeutet nicht, dass das ganze Spiel sein Aussehen immer ignoriert. In dieser konkreten Szene fällt der Unterschied aber auf.
Dann erscheint von oben ein Panzer. Offenbar hat die aufzeichnende Person ihn über ein Werkzeug oder Skript erzeugt; sicher sagen kann ich es anhand des Videos nicht. Der Panzer fällt eindrucksvoll herunter, Jason versucht einzusteigen, und der Ausschnitt endet. Das Menü wirkt hier übrigens noch recht unfertig.
Euroform Automotive: Tuning, das ich genauer ansehen will
Gegen 11:10 beginnt ein Werbevideo für Euroform Automotive. Zuerst dachte ich an Autoverkauf, dann wird deutlich, dass es um Anpassung geht. Zu sehen sind ein Auto mit andersfarbigem Stoßfänger, Schüsse aufs Auto und ein verändertes Interieur. Wo diese Werbung im Spiel läuft, ist noch unklar. Danach folgt eine eigene Zwischensequenz: Der weiterhin nackte Jason fragt einen Mann, ob Yago da sei, und Yago kommt heraus. Zumindest hier überrascht seine Nacktheit wieder niemanden.
Später sprechen die Figuren über die Rennvorbereitung eines Autos, einschließlich Getriebe. Einer erzählt, er habe Drogen aufgegeben und sei im Entzug gewesen. Ab ungefähr 14:35 sieht man das Tuning: Fahrzeugwerte, Bewertung und die Bereiche Pro Builds, Cosmetics und Performance. Auf dem gelieferten Bild ist in Pro Builds Full Kits geöffnet. Auch Apply to Pro Build steht dort, aber ich verstehe noch nicht, was nach der Auswahl genau passiert. In anderen Bildern taucht Nitro auf. Der gesamte Anpassungsumfang lässt sich aus einem Ausschnitt nicht bestimmen.
Mir gefällt, dass das Auto beim Einstellen nicht ganz statisch wirkt. Die Kamera lässt sich bewegen, und das laufende Fahrzeug vibriert sichtbar, besonders unter der Motorhaube. Es gibt auch einen Innenraumblick. Das vermittelt mehr als einen Teilesatz im Menü. Die anschließende Fahrt durch die abendliche Stadt zeigt allerdings eine andere Seite: Die Straßen wirken leer, Staus gibt es kaum.
Am Start eines neuen Rennens stehen schöne umgebaute Fahrzeuge, auch Sportwagen. Die Menschen sind passend zu den Autos gekleidet. Da kommt dieses einfache Gefühl wieder: Verdammt, wie gut das aussieht. Auch Wyman’s World Auto Salvage Co. auf dem Abschleppwagen aus einer früheren Szene blieb mir im Gedächtnis. Das lässt an die Autoszene des Spiels denken. Eine Verbindung zu Euroform sehe ich aus den beiden Bildern nicht.
Was für mich vorerst eine Frage bleibt
Entzug wird zweimal angesprochen, in verschiedenen Szenen von verschiedenen Menschen. Zuerst scherzt ein Bekannter Billys, nur davor Angst zu haben. Später berichtet vor dem Autorennen ein anderer, Drogen aufgegeben und selbst dort gewesen zu sein. Vielleicht ist das Thema wichtiger als zwei Dialogzeilen. Eine Spielmechanik leite ich daraus noch nicht ab, interessant bleibt es aber.
Dasselbe gilt für Jasons Aussehen und Anpassungen. Verschiedene Frisuren und Farben sind bereits sichtbar, die Freiheit bei Tattoos wurde nicht gezeigt. Darauf will ich gesondert zurückkommen, ebenso auf die Rennfahrzeuge.
Für mich handelt der Leak nicht von einer sensationellen Taste oder geheimen Mechanik. Er zeigt, wie viel nebeneinander passieren kann: Schlammrennen, Umziehen, Gespräche, Tuning und seltsame Zufallsereignisse. Einiges sieht großartig aus, anderes noch unbeholfen. Genau deshalb sind solche Aufnahmen interessant: Man kann sich einen ersten Eindruck bilden, ohne so zu tun, als hätte man das fertige Spiel gesehen.
Quellen
- Pavels Beobachtungen zur Aufnahme
GTA 6: An Extended Leekund seine gelieferten Screenshots, 2026-10-08.