GTA6のバイスシティのモデルはどこ?マイアミとフロリダを比較
GTA6の舞台に影響を与えたマイアミとフロリダ。ビーチの建築、島を結ぶ道路、エバーグレーズの「草の川」、レオナイダとの比較でわかることを解説します。

GTA6のバイスシティは現代のマイアミを、街を取り囲むレオナイダ州はフロリダをモデルにしています。ロックスターは、ビーチ沿いの建築、さまざまな都市コミュニティ、島々、湿地から着想を得ました。ゲーム内では、それらに独自の名前と地理が与えられています。そのため、見覚えのある風景から着想元を探ることはできますが、ゲームの地図上で正確な住所まで特定できるわけではありません。
GTA6の舞台はどの街がモデルで、なぜ選ばれたのか?
架空のレオナイダ州という舞台によって、ロックスターは大都市の外にも世界を広げ、アメリカ南部を思わせる異なる風景を隣り合わせに配置できます。
開発責任者のロブ・ネルソン氏は、ファミ通のインタビューでこの場所を選んだ理由を説明しています。現代のフロリダとマイアミに見られる人々や地域の多様さに引かれたといいます。リバティーシティとロスサントスを経て、チームは現代を舞台にこの地域へ戻ることをすぐに決めました。
ここが答えの重要な部分です。ヤシの木やネオンは旧作『GTA: Vice City』を思い出させますが、新しい世界の土台は今日の街です。そこには固有の人々、音楽、稼ぎ方や豊かさの見せ方があります。ゲーム内の大都市については、別記事のGTA6のバイスシティで詳しく紹介しています。ここでは、その特徴的な風景がどこから来たのかを見ていきます。
街並みと人々に見えるマイアミ
ビーチの風景はOcean Beachから始まります。ロックスターの公式紹介には、パステルカラーのアールデコ様式のホテルと白い砂浜が並んでいます。この組み合わせと比較できる実在の場所は、マイアミビーチのSouth BeachとOcean Driveです。
マイアミビーチはマイアミに隣接する沿岸部にあります。South Beachはその南側の地区で、海沿いの島に位置します。Venetian CausewayやMacArthur Causewayなどの道路橋が島と本土を結んでいます。つまり、よく知られた「ビーチのあるマイアミ」というイメージには、島に並ぶホテルと本土の街区という、大都市圏の異なる場所がすでに含まれています。
Ocean Driveには、1920年代から1930年代に建てられた、パステルカラーと幾何学的な外観を持つ建物が残っています。隣には、ヤシの木、遊歩道、バレーボールコート、砂浜が続くLummus Parkがあります。こうした要素が重なると、地名の看板がなくてもマイアミビーチの海岸を思い浮かべられます。バイスシティの公式画像でもビーチは人でにぎわい、監視塔が立ち、その背後に建物が見えます。ただし、この画像から特定のホテルの住所を確定することはできません。
マイアミを特徴づける別の要素はキューバ文化です。ロックスターはゲーム内のLittle Cubaでにぎわうパン屋を紹介しています。実際のマイアミでは、Little Havana地区のCalle Ochoが、キューバ料理、音楽、葉巻の工房、ドミノを楽しむ公園で知られています。この比較は、ゲーム内の地区の文化的な基盤を理解する助けになります。ただし、現実にある活動のすべてがゲーム内でプレイヤーに用意されるという意味ではありません。
Dazedによる『GTA VI』の制作現場の取材では、ロックスターの複数のチームが過去10年間にマイアミとその周辺を訪れたと伝えています。現地には専任の調査チームもいます。スタッフは地元の人々に会って話を聞き、見聞きしたことを本や報道記事と照らし合わせました。
キャラクター担当シニアアートディレクターのジェイミー=リー・ロイド氏によると、そうした経験から各コミュニティに固有の細部を理解し、GTAとその物語に合う形へ作り替えることができたといいます。実在の場所から得た着想は、建物の見覚えのある輪郭だけでなく、街を歩く人々にも表れています。
Leonida Keysと海を渡る道
街の外で特にわかりやすいのは島々の風景です。ロックスターはLeonida Keysを熱帯の群島と説明しています。その名前と景観は、実際のフロリダ南部に連なるFlorida Keysと比較できます。これは地理的な比較であり、ロックスターがLeonida Keysの公式説明で実在の群島を名指ししているわけではありません。
Florida Keysの島々を結ぶのがOverseas Highwayです。モンロー郡の観光当局によると、Key LargoからKey Westまでの区間は113マイル、約182キロメートルにわたり、42の橋を含みます。道は海の上を通り、島から島へと続きます。海、小さな陸地、車道が結びついている点が、本土の普通のリゾート地とは違う群島の特徴です。
Leonida Keysの公式スクリーンショットにも、似た構図が見えます。道が島々を結び、車が高い橋を走り、そのそばにはもっと低い構造物が延びています。画面のほぼ全体を水が占め、街の輪郭は遠くにあります。Florida Keysと比較したくなるだけの視覚的な根拠があります。
ただし、182キロメートルと42の橋は実在の道路の数字です。そのままGTA6に当てはめることはできません。また、この画像だけでゲーム内の橋を特定の実在する橋の名前で呼ぶこともできません。そうした特定がなくても、見覚えのある景観は島々の地理を十分に伝えています。

Grassriversと実在する「草の川」
レオナイダの湿地帯は、フロリダ南部に広がる大きな湿地、エバーグレーズを思わせます。ロックスターはGrassriversをワニとマングローブの茂みで紹介しています。公式画像には、植物の間に浅い水が広がり、遠くに林が見えます。似ているのは、その風景そのものです。
エバーグレーズはしばしば「River of Grass」、つまり「草の川」と呼ばれます。米国国立公園局は、この表現を、浅い水がsawgrassの茂みをゆっくり流れる様子から説明しています。ここでいう川は、両岸に挟まれた細い水路とは限りません。水が湿地の平原を広く薄く流れていきます。
植物にも小さな注目点があります。直訳すると「のこぎり草」となるsawgrassは、カヤツリグサ科の植物です。このことを知ると、単なる「水と木々」というイメージより、土地の姿を正確に思い描けます。開けた草むらと緩やかな流れを持つ、ひとつの生態系です。
Grassriversという英語名には、grass(草)とrivers(川)という言葉が入っています。そのため「草の川」を連想させます。意味のあるつながりに見えますが、ロックスター自身がこの名前の由来をどう説明するかは、まだわかっていません。ここで述べているのは、実在の「草の川」とゲーム内の湿地を私たちが比較した結果であり、開発者による語源の説明を引用したものではありません。

Mount Kalaga、Port Gellhorn、Ambrosia:フロリダとの比較の限界
Mount Kalagaは、実在の場所と文字どおりに重ねることの限界をよく示しています。ロックスターはこの国立公園をレオナイダの北の境界近くに置いています。スクリーンショットには、岩の斜面に挟まれた道、その上に架かる橋、周囲の森が写っています。

実際のフロリダは標高の低い州です。自然の地形で最も高いBritton Hillでも、海抜345フィート、約105メートルです。これはVISIT FLORIDAが実在の州について示した数字です。ロックスターはゲーム内のKalagaの標高を公表しておらず、画像の遠近感から正確に算出することもできません。
そのため、公園の名前や印象的な地形を、米国の地図上の正確な地点に結びつけるべきではありません。むしろ、ロックスターがフロリダのイメージをどれほど自由に作り替えられるかを示しています。特定の実在する公園をモデルと判断するには別の根拠が必要で、似た写真一枚では足りません。
Port GellhornとAmbrosiaにも同じ慎重さが必要です。ロックスターの公式紹介では、Port Gellhornは忘れられた観光地の海岸、AmbrosiaはAllied Crystalの製糖工場がある工業都市として描かれます。よく比較される実在の都市は、その説明では名指しされていません。ゲーム内の地域そのものについては、レオナイダの地域を扱った記事で詳しく紹介しています。
実際の地図でわかるのは風景の由来、道順ではない
フロリダとの比較にはいくつかの段階があります。第一は、マイアミと現代のフロリダという全体的な着想元です。ネルソン氏が説明したのはこの点です。第二は、ビーチ沿いの建築、島を結ぶ道路、湿地という、見分けやすい地形や景観です。これは公式画像と実際の地理情報をもとに考えられます。第三は、建物、通り、周辺の街区が正確に一致するという主張です。それには個別の照合が必要です。
似た建物の外観があっても、どこを曲がるのか、島まで何分かかるのか、どの建物に入れるのかはわかりません。画像が示すのは一場面であり、移動経路の全体図ではないからです。ファンによる地図の再現には、各地点の相対的な位置について推測が加わります。その位置づけと根拠は、GTA6のマップに関する記事で説明しています。
実際のフロリダは、ゲーム世界の構想を読み解く手がかりとして特に役立ちます。街の多様なコミュニティを見ると、バイスシティがビーチだけでは語れない理由がわかります。島を渡る道路は別の海岸の姿を示し、エバーグレーズはまったく違う水辺の景観を加えます。レオナイダではそれらがひとつの物語の中で出会いますが、ゲーム内でどうつながるかを正確に知るには、まだ待つ必要があります。
出典
- ファミ通、ロブ・ネルソン氏へのインタビュー:現代のフロリダとマイアミを選んだ理由。
- Dazed、GTA VIの開発者への取材:実在の着想元と現地調査。
- ロックスター・ゲームス、Only in Leonida:公開された各地域の説明と公式スクリーンショット。
- GMCVB、Ocean Drive、South Beach、Calle Ocho:マイアミの実際の建築と文化的な地理。
- Florida Keys、Overseas Highway:実在の道路の長さと橋の数。
- 米国国立公園局、エバーグレーズの植物:「River of Grass」という表現とsawgrassの説明。
- VISIT FLORIDA、Britton Hill:フロリダで自然の地形として最も高い地点。