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GTA 6の武器: 判明している装備、選択方法と保管

GTA 6で確認できる拳銃、カービン、ショットガン、爆発物を整理。武器ホイール、携行数、車とAmmu-Nationでの保管、改造と射撃も解説します。

GTA VIの公式スクリーンショットでカービンを構えるジェイソン

GTA 6には、拳銃とリボルバー、サブマシンガン、カービン、ショットガン、スコープ付きのライフル、グレネードランチャーがすでに映っています。ただし、より大きな変化はジェイソンとルシアが何を身につけて運べるかです。Rockstarを訪問したTGGが伝えるロブ・ネルソンの説明では、隠して携行できる拳銃は2丁、長銃は2丁です。選んだ残りの武器は車か、銃砲店チェーンAmmu-Nationの武器ロッカーに保管します。Rockstarは発売時の武器の完全な一覧をまだ公表していません。

以下では、公式画像とエディションの説明、ファミ通のインタビュー、TGGの動画で語られたネルソンの説明を確認します。刻印を読み取った名前や、外見から推定された名前は、その区別を明記します。実在の銃に似ていても、ゲーム内での威力までは分かりません。

GTA 6で確認できる武器は?

一部の武器には固有の名前があります。最も確かな例は、RockstarがUltimate Editionの説明で明記した拳銃Girardi ES9とKlose K17です。それ以外には、ブランドや本体の文字、見覚えのある形だけが確認できるものもあります。

拳銃とリボルバー

武器登場または名称の出典確認できること
Girardi ES9Ultimate Editionに含まれるジェイソン用の特別仕様についての公式説明名称はRockstarが確認しています。このエディションには個別の装飾が含まれます
Klose K17同じ公式説明にあるルシア用の仕様。スクリーンショットには拳銃の接写もあります名称はRockstarが確認しています。画像にはブランド名とK17が読み取れます
Hawk & Little MorganUltimate Editionの公式リボルバーセット主人公それぞれの特別仕様で、グリップのヤシの模様、刻印、光学サイトが見られます
Mustang .357アンブロシアのバイカーを写したスクリーンショットリボルバーにはMustang .357とDuke Armsの印が見えます。PC GamerはColt Pythonに似ているとしています
Capoと刻まれた拳銃車を運転するラウル・バウティスタ刻印は確認できますが、ゲーム内メニューでの正式なモデル名は不明です
PC GamerがNipper .38と呼ぶ小型拳銃公式アートと画像をもとにした分析これは同誌の識別であり、Rockstarによる別個の発表ではありません

名前の付いた拳銃には注意点があります。「ジェイソンのGirardi」という表現は彼向けの特別仕様を指し、それだけでルシアが同種の武器を使えないとは言えません。TGGは、2人が互いに銃を渡すところを見たとも話しています。

Morganのリボルバーがセットで2丁示されても、二丁拳銃が可能だという証拠にはなりません。Rockstarが示しているのは主人公それぞれの武器です。1人が2丁を同時に撃てるとは判断できません。

アンブロシアのバイカーを写したGTA VI公式スクリーンショットで、女性がリボルバーを持っている

アンブロシアの公式画像では、リボルバーの形状と刻印が分かる大きさで写っています。

カービンとサブマシンガン

夜のスクリーンショットでは、ジェイソンがDuke Armsのロゴ付きカービンを構えています。伸縮式ストック、キャリーハンドル、弾倉がはっきり見えます。外見はAR系に似ていますが、メーカー名だけではモデルの正式名称を特定できません。

第2弾トレーラーでは、強盗中のルシアがサブマシンガンを持っています。形状から、専門サイトはMP5と比較しています。同じ場面のジェイソンの武器には追加のサイトが見えます。2人がどの銃を持っているかという問題と、個々の銃に何を取り付けたかという問題は別です。サイトが違うだけで、必ずしも別モデルにはなりません。

Phil’s Ammu-Nationのテレビ広告には、長いライフル、AKに似た銃、小型の銃が並ぶ棚が映ります。PC Gamerは、その中にM249に似た機関銃も挙げています。この広告から武器の種類は広がって見えますが、各品をプレイヤーがいつ、どう入手できるかは分かりません。

ゲームの画面から読み取れる完全な名称も1つあります。An Extended Lookの25分08秒では、落ちている銃の拾得表示にDuke 556 Assault Rifleと出ます。名称の直接的な証拠ですが、初期の画像にあるAR風のカービンすべてを同じ銃と決める根拠にはなりません。

Vintage Vice City Packのギャラリーでは、ジェイソンが別の小型サブマシンガンを持っています。角張った機関部、グリップ内の弾倉、南国風の模様が特徴です。PC GamerはMAC-10と比較しています。画像にゲーム内の正式名称はないため、別の資料にあるMAC-11という名前を自動的に当てはめることはできません。

GTABaseはAR-15 Carbineと小型のS&M DW9も挙げ、後者をAPC9 K PROに似ているとしています。これらの名称は同データベースによるものとして扱います。今回確認した元のゲーム画面には、同等の確かさを持つ名称表示がありません。

ショットガンとスコープ付きライフル

レオニダの狩人たちの武器は、数種類の長銃を見分けられるほど大きく写っています。

例公式素材で見えるもの確認できる範囲
二連式ショットガングラスリバーズのエアボートに乗った人物が、銃身2本の長銃を持っています正式名称や銃身長のバリエーションは未公表です
マウント・カラガの狩人のライフル森にいる2人の男性は異なる長いライフルを持ち、1丁にはスコープが見えますRemington 700との比較は、外見上の実在モデルの推定です
グラスリバーズのカービンと長いライフル集合写真では、座った男性の膝元に1丁が立てかけられ、同行者がもう1丁を持っています同じ基本モデルの変種を別種として数えることはできません
ポンプアクション式ショットガンAn Extended Lookに登場し、廊下ではジェイソンが持っています04分27秒の拾得表示にはMoreland 850 Shotgunと読めます。これは1丁のゲーム内名称を確認するもので、似たショットガンすべての名称ではありません

PC Gamerは、湿地と狩猟の画像からSpringfield M1Aに似たライフルも識別しています。しかし、実銃の性能をそのままGTAに当てはめたり、スコープ付きの長銃をすべて別の「スナイパーライフル」と数えたりはできません。似た銃でも、取り付けられた部品だけが違う可能性があります。

場所や活動についてはGTA 6の狩猟で詳しく扱っています。武器の観点では、これらの画像が市街地の銃撃戦以外でも長銃を見せている点が重要です。

GTA VI公式スクリーンショットのグラスリバーズの住民が持つ2丁の長銃。一方には光学サイトが見える

グラスリバーズの画像に映る2丁の長銃。スコープや本体の細部だけでは、別個のモデルが何種類あるかは決まりません。

グレネードランチャーと投てき武器

第2弾トレーラーで、ルシアは追ってくる警察車両に向けてグレネードランチャーを撃ちます。形状は多連発式のMilkor MGLと比較されています。この映像をRPG-7の確認に使うことはできません。回転式のグレネードランチャーと一般的なロケット発射筒は別の武器です。

火炎瓶はさらに明確です。An Extended Lookの15分58秒ごろ、メニューにはMolotovと表示され、その後ルシアが瓶を投げて放置された車に火をつけます。画面上のアイテムと、その使用場面の両方があります。

通常の手りゅう弾、発煙弾、閃光弾は拡張された資料リストにあります。ただし、それらのデータベースは公式素材と初期の流出情報を混ぜています。現在の具体的な場面で確認できるまでは、一覧全体をGTA 6の公式爆発物リストとは呼べません。

近接武器と、なお確認が必要な道具

公式素材には野球のバット、ハンマー、ビリヤードのキュー、ミニゴルフのクラブが映ります。Morganセットの画像には飛び出しナイフも置かれています。物が存在することは興味深いものの、戦闘で使える証拠の強さはそれぞれ異なります。

ビリヤード台でジェイソンがキューを握る場面から分かるのは、ビリヤードができることです。店の外に持ち出して武器として使えるとはまだ示されていません。カルのクラブも同様です。第1弾トレーラーでハンマーを持つ女性は威圧的な場面にいますが、その一場面だけでは近接武器メニュー全体は分かりません。

つまり、世界に見える物が必ずしもキャラクターの戦闘装備に入るとは限りません。キューやクラブについては、別の使用場面か開発者の確認が必要です。

武器リストによって数が違う理由

数え方が異なるためです。PC Gamerのロリー・ノリスはトレーラーと画像から銃器19種類を数えましたが、似た銃の一部は同一武器の改造型かもしれないと注意しています。この数に近接武器は含めていません。

確認時点のGTABaseの総合リストには47行ありました。銃器のほかに投てき物、近接武器、さらに拳を意味するUnarmedまで並んでいます。データには公式映像と流出情報の両方が使われています。たとえばAKMの項目は2022年9月の映像を明記しています。

候補を探すには便利ですが、その47という数は完成したゲームの武器数ではありません。2種類の刻印、1つの実銃に付いた2通りの呼び名、古いビルドにあった道具だけでも、完成版に新しい銃が増えずに合計が変わります。

「GTA 6の武器は全部で何種類か」という問いに、現時点で確認済みの1つの数字では答えられません。映像で見たものと、名称や識別の根拠を示すことはできます。性能付きの完全な一覧は、発売版で照合する必要があります。

武器ホイールの仕組み

An Extended Lookでは、背景のゲーム場面がぼけた状態で画面が開きます。スロットは円形に並びますが、各項目は長方形のカードです。上部にWeaponsとItemsのタブがあり、横には切り替え用のR1表示があります。ある場面の装備には拳銃、火炎瓶、拳、双眼鏡が見え、下部には素早く使う消耗品が別に並んでいます。

この画面から選択の仕組みは分かりますが、ルシアが使える全武器を示すものではありません。特定場面の空欄は、ゲーム全体にその種類がないことを意味しません。タブ切り替えの表示から、全機種の完全な操作方法も確定できません。

TGGはネルソンを引用し、携行できる装備を次のように説明しています。

  • 拳銃2丁は身につけて隠せます。
  • 長銃は2丁まで携行できますが、2丁とも背中にしまうことはできません。
  • 1丁は背中に、もう1丁は空いている手に持ちます。
  • 近接武器、投てき物、装備品にはそれぞれ別の画面上の位置があります。

4丁という制限は携行する銃器の話であり、所持品すべての数ではありません。2丁目の長銃を持つなら手に持つことになり、通行人の反応にも影響します。

武器の入手先と保管場所

ファミ通はネルソンに長銃について直接尋ねています。回答では、いつでも利用できる保管先として個人所有の車とAmmu-Nationの武器ロッカーが説明されました。ネルソンによれば、ロッカーはこのチェーンの各店舗にあります。支店ごとの特別な武器もあり、改造の選択肢も増えています。

個人所有の車は呼び寄せられると、ネルソンはファミ通で説明しています。そのため予備の装備を取りに、必ずしも車を置いた場所まで戻る必要はありません。

車は準備の一部になります。TGGが伝えるネルソンの補足では、選んだ装備の全体は個人所有の車に保管され、一時的な車は恒久的には残りません。別の車のトランクに携行中の長銃を入れることはできますが、盗んだセダンがすべて個人用の保管場所と同じ役割を果たすわけではありません。

銃を捨てる場合にも条件があります。ファミ通でネルソンが話しているのはプレイヤーが所有する武器で、現物をその場に置いても個人の車やロッカーから再び取り出せます。たまたま拾った武器がすべて永久的なコレクションに加わったり、捨てた場所に永遠に残ったりするという約束ではありません。

すでに持っている銃を手放す理由もあります。ネルソンはファミ通で、強盗後に識別された武器を捨てるとHeat、つまり捜索中の特定されやすさを下げられると説明しています。ただし、追跡が完全に終わる保証ではありません。目撃者は服装、主人公の外見、車も覚えているかもしれません。保管場所から再入手できるという話は、プレイヤー所有の武器に限られます。

この違いは強盗の準備に重要です。選んだ武器は持って行く必要があり、それ以外は保管場所にアクセスして使います。ここまでの説明では、店の全商品、価格、各モデルの解放条件、偶然拾った武器の保存ルールはまだ分かりません。

銃を手に持つと通行人や警察はどう反応する?

ファミ通のインタビューでネルソンは、銃を携行することと撃つ態勢を取ることを区別しています。長銃1丁を背負っているだけで、周囲が一斉にパニックになるわけではないようです。一方、主人公が銃を手に持てば、人々は離れたり敵対的に反応したりする可能性があります。TGGが伝える開発者の説明では、主人公を見た警察官は警告することがあります。長銃を両手で構えて発砲姿勢を取れば、状況はさらに悪化し得ます。

装備数の制限がメニュー操作の都合だけでないことが分かります。予備のカービンを手に持った主人公は周囲から違って見えます。ただし、武器が見えれば必ず即座に手配度の星が付く、という単純なルールではありません。その後の反応は行動と状況次第です。GTA 6の警察と手配システムで詳しく扱っています。

武器を隠せないという発言も、すべての武器に広げてはいけません。日本語インタビューの該当箇所は長銃について話しています。TGGのより具体的な説明では、隠して持てる拳銃2丁を明言しています。

改造、照準、パートナーへの受け渡し

Rockstarは武器を変える方法をすでにいくつか示しています。Vintage Vice City Packの模様は装飾です。Girardi ES9とKlose K17には個別の仕様があります。Morganには刻印と光学サイトが見えます。見た目の変更と機能を持つ装備は分けて考えるべきです。本体の模様だけで威力が上がるとは言えません。

改造の完全なリストはまだ示されていません。ネルソンはファミ通で選択肢が広がったと確認しますが、TGG自身は武器を改造する操作を見ていないと明言しています。Red Dead Redemption 2を上回るという別の訪問者の評価も、彼には検証できません。それをTGG自身の体験や確認済みの改造項目として伝えるのは早計です。

射撃については、TGGがさらに具体的に伝えています。

  • 照準アシストは調整できます。 TGGはネルソンの説明として、より自由な照準と、目標を捉えて維持する補助の強さを変えられることを伝えます。「アシストがすべて撤廃された」と断言するのは説明を曲げます。設定の全項目はまだ公開されていません。
  • Focusは動きを遅くし、命中部位を強調します。 実演では致命的な部位とそうでない部位が区別されます。Red Dead Redemption 2のDead Eyeには一連の射撃を指定する機能がありますが、確認せずに同じ自動指定をFocusにも当てはめることはできません。
  • 主人公同士で武器を渡せます。 ジェイソンとルシアが実際に銃を手渡すのを見たとTGGは話します。これは直接のやり取りを示しますが、距離に関係なく共有できる所持品を意味しません。
  • 銃撃戦の途中で武器を拾えます。 An Extended Lookでジェイソンはショットガンを拾います。ただし、周囲に落ちている銃を制限なくすべて運べるとは言えません。
  • TGGには反動が強く感じられました。 Shore Driveでネルソンが見せた銃撃戦についての感想です。測定済みの弾の散らばりや、最終的なバランス表ではありません。

ファミ通には制圧射撃という別の選択肢もあります。ネルソンの説明では、敵の近くを撃つと相手をためらわせ、逃げる時間を作れる場合があります。撃ち続けるか退くかの選択につながります。ただし、どんな敵にも効く、あるいはすべての任務を殺さずに達成できるという保証は、出典にはありません。

GTA VI公式スクリーンショットに映る拳銃の接写と、弾倉を手に持つジェイソン

拳銃と弾倉を写した公式画像です。この画像だけでは、ゲーム内のリロード速度の数値は分かりません。

完全な武器ガイドには何が足りない?

発売版のダメージ、命中精度、射程、リロード速度、価格を示す確認済みの表はまだありません。ある場面に表示された弾数はその装備の情報であり、全弾倉や改造の説明にはなりません。同じゲーム内条件で比べずに「最強の銃」を選ぶのは推測です。

10月15日の発売トレーラーには、射撃と武装した人物の新しい場面が加わりました。詳細は別記事で扱っていますが、編集された映像に銃がもう1丁映っても、名称、価格、入手可能時期までは明かされません。

拡張されたデータベースの一部には、水中での射撃、特定の手りゅう弾、新しい道具も記載されています。現在の該当する元映像を確認するまでは、これらは候補にとどまります。将来のオンラインモードのルールも別途確かめる必要があります。ジェイソンとルシアに示された装備は2人の物語のものであり、別モードの武器構成を決めるものではありません。

出典

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