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In GTA 6 wäre das Waffenrad beinahe gestrichen worden

videotech fasst ein Video von Jason Schreier zur Entwicklung von GTA VI zusammen: Waffenrad, dichter Verkehr, Entwicklungsschwierigkeiten und die Vorbereitung der Veröffentlichung auf Netflix.

Waffenrad in GTA VI mit einer Pistole, einem Molotowcocktail, einer Faust und einem Fernglas.

Laut videotechs Zusammenfassung des jüngsten Videos von Jason Schreier gibt es neue Einzelheiten zur Entwicklung von GTA VI:

  • Das Waffenrad wäre beinahe durch eine andere Oberfläche zur Waffenauswahl ersetzt worden. Später änderten die Entwickler ihre Meinung und kehrten zur bisherigen Lösung zurück.
  • Einige Künstler bei Rockstar arbeiten seit mehr als elf Jahren an GTA VI. Sie begannen mit dem Aufbau der Karte und der Recherche vor Ort in Miami.
  • Die Straßen wurden schmaler und der Verkehr dichter als in GTA V.
  • Zwischen 2019 und 2022 gab es bei der Entwicklung erhebliche Schwierigkeiten: Rockstar suchte nach einer Balance zwischen dem Realismus von RDR 2 und dem vertrauten Spielgefühl von GTA. Interne Meinungsverschiedenheiten und langsame Fortschritte führten dazu, dass einige Designer gingen.
  • Ungefähr 2022 bis 2023 verbesserte sich die Lage deutlich. Die Teams hatten das Gefühl, dass das Spiel allmählich zu einem Ganzen zusammenwuchs.
  • Die Idee, An Extended Look auf Netflix zu veröffentlichen, stammte von Rockstar. Marketingchef Mark Adamson brachte sie ein. Das Video musste sorgfältig überarbeitet werden.
  • Das Team für die künstlerische Produktion ist erheblich gewachsen: An GTA V arbeiteten in diesem Bereich etwa fünf bis sechs Mitarbeiter, an GTA VI sind es bereits 65. Dadurch lässt sich die Arbeitslast wesentlich leichter verteilen.

Quellen

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