In GTA 6 wäre das Waffenrad beinahe gestrichen worden
videotech fasst ein Video von Jason Schreier zur Entwicklung von GTA VI zusammen: Waffenrad, dichter Verkehr, Entwicklungsschwierigkeiten und die Vorbereitung der Veröffentlichung auf Netflix.

Laut videotechs Zusammenfassung des jüngsten Videos von Jason Schreier gibt es neue Einzelheiten zur Entwicklung von GTA VI:
- Das Waffenrad wäre beinahe durch eine andere Oberfläche zur Waffenauswahl ersetzt worden. Später änderten die Entwickler ihre Meinung und kehrten zur bisherigen Lösung zurück.
- Einige Künstler bei Rockstar arbeiten seit mehr als elf Jahren an GTA VI. Sie begannen mit dem Aufbau der Karte und der Recherche vor Ort in Miami.
- Die Straßen wurden schmaler und der Verkehr dichter als in GTA V.
- Zwischen 2019 und 2022 gab es bei der Entwicklung erhebliche Schwierigkeiten: Rockstar suchte nach einer Balance zwischen dem Realismus von RDR 2 und dem vertrauten Spielgefühl von GTA. Interne Meinungsverschiedenheiten und langsame Fortschritte führten dazu, dass einige Designer gingen.
- Ungefähr 2022 bis 2023 verbesserte sich die Lage deutlich. Die Teams hatten das Gefühl, dass das Spiel allmählich zu einem Ganzen zusammenwuchs.
- Die Idee, An Extended Look auf Netflix zu veröffentlichen, stammte von Rockstar. Marketingchef Mark Adamson brachte sie ein. Das Video musste sorgfältig überarbeitet werden.
- Das Team für die künstlerische Produktion ist erheblich gewachsen: An GTA V arbeiteten in diesem Bereich etwa fünf bis sechs Mitarbeiter, an GTA VI sind es bereits 65. Dadurch lässt sich die Arbeitslast wesentlich leichter verteilen.